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Programming!

네가 뭔디...

 형상관리가 이렇게 어려웠나...


 그런데 도입된 형상관리에 의해 모든 개발패턴이 변경되어야 하며. 세세한 부분까지도 개발자의 손을 떠나 툴에 의해 정리되야 하는 상황이 왔다.  복잡해진 프로세스... 난해한 개발환경의 구성.. 종속적인 개발환경.. 더군다나.. 구시대적 유물(당시로써는 뷰티풀라워 했겠지만서도)에 맞춰서.. 셋중에 하나겠지 형상관리 툴이 쥐같거나 룰이 쥐같거나 나를 포함한 두손든 개발자들이 쥐같거나.

 투덜거리며 순응하는 개발자가 되어버렸다.. 잘쓰겠습니다~~~~ 이런 비발디 익스프레스 같은...

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